Tutorial: Einen Himmel mit Wolken aufpeppen
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Wählt den blauen Himmel mit dem Auswahlwerkzeug „Zauberstab“ (Auswahl: U) aus. Um wirklich den kompletten Himmel mit einer Selektion auszuwählen, kann man, während man geklickt hat, mit der Maus ein kurzes Stück nach rechts ziehen. Das erweitert die Auswahl.
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2
Erstellt aus der Auswahl eine neue Ebene, indem ihr wählt Ebene, Neue Ebene. Benennt diese Ebene in „Wolken“.
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3
Ruft den Ebenendialog auf (Strg+L) und mariert die Wolken-Ebene
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4
Filter, Render, Wolken, Plasma
Hinweis: Es geht auch mit „Plastischem Rauschen“, dann entfällt Schritt 5 -
5
Farben entsättigen
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6
Ebenenmodus einstellen auf
„Bildschirm“ oder „Überlagern“ oder „Weiche Kanten“. Der Ebenenmodus befindet sich im Ebenen-Dialog ganz oben über dem Regler für die Deckkraft. -
7
a. Mit Hilfe des „Deckkraftreglers“ im Ebenendialog kann man die Wirkung beeinflussen
b. Verstärken kann man den Wolkeneffekt, indem man die Wolkenebene dupliziert oder eine neue Wolkenschicht anlegt (Wiederholen ab Schritt 2, wobei dann im Schritt 4 andere Werte einzutragen sind und ein anderer Name für die Ebene gewählt werden muss)
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